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24直播网 2026-06-12 10:22:47 足球新闻
新闻来源 游民星空编辑 剑客某黑环熊猫催更/摸鱼日志第238期(2024.8.26-2024.9.1)日志地址 https://4game

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新闻来源 游民星空

编辑 剑客某

黑环熊猫催更/摸鱼日志第238期(2024.8.26-2024.9.1)

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近日,随着国产3A游戏大作《黑神话:悟空》的热度不断攀升,在现实中“寻宝”成了这款游戏的意外体验。

一些上海的玩家发现,悟空在苍狼林山亭打坐的时候,身旁有一个小小的香炉,造型精致独特。而香炉的原型“骑兽人物博山炉”此时此刻就在上海闵行博物馆展出,游戏的热度加上博山炉精致的外形,吸引了不少市民游客前来打卡。

博山炉为汉代流行的香炉样式,此博山炉地盘有一骑兽力士,炉盖分上下两层,上层铸山峦和云气,山间有虎熊出没;下层铸龙、虎、朱雀、骆驼以及草木、云气等纹饰。

“博山炉”的造型诞生于汉人对仙山的遐想,袅袅青烟从精雕细镂的山形炉盖中缓缓发出,使整座香炉似烟波浩渺的海中仙山。

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《黑神话:悟空》现已发售,本作背后的出版单位,浙江出版传媒于今日发文介绍《黑神话》的文化密码——介绍了游戏中多处景观的现实取景地以及它们与中国著名建筑学家梁思成、林徽因的不解之缘:

应县木塔

应县木塔是世界上现存最高大、最古老的纯木结构楼阁式建筑,全塔由2600多吨木制构件组成,可以做到不用一根钉子,但却能在千百年间,水淹不沉、地震不倒。

应县木塔,也叫佛宫寺释迦塔,始建于辽清宁二年,也就是1056年,他能够历经千年而不倒,斗拱起到了关键作用!全塔共有54种斗拱,平时有着承重、构造和美学的功能,但在受到地震、炮击后,它们会成为一种阻尼装置,消耗掉外来的巨大能量,使得整座塔历经千年仍安然无恙。可以说,这座辽代的古塔凝结了老祖宗的智慧和敬畏之心,它在千年中历经四十多次地震、多次战火仍然屹立不倒,难怪梁思成称它为中国古代建筑的“长明灯”。

1962年起,梁思成先生的爱徒陈明达就多次带着助手去到应县考察木塔,试图从分析建筑实例入手,揭开中国古代建筑设计之谜。

蓟县独乐寺

独乐寺位于河北蓟县(今天津市蓟州区,下同),是中国现存著名的古代建筑之一,占地总面积1.6 万平方米。寺内现存最古老的两座建筑物山门和观音阁,重建于辽统和二年(984),是目前全国所存不多的辽代遗构之一。与百年前的老照片对照,庑殿顶的山门及山门内的两尊金刚力士、观音阁及观音阁内的十一面观音菩萨塑像,经过修整,依然保持原有样貌。

千年以来,这座木结构的殿堂楼阁虽屡遭天灾而完好如初,充分显示出我国古代建筑学的卓越成就。独乐寺被发现于1932年,是中国营造学社开始调查测绘的第一处古代建筑,梁思成说它“上承唐代遗风,下启宋式营造,实研究中国建筑蜕变之重要资料,罕有之宝物也”。

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亚马逊游戏首席执行官克里斯托夫·哈特曼表达了他对任天堂未来Switch新机的兴趣,并表示将在该机型推出时为其开发游戏。

他在接受IGN采访时称赞Switch是一款出色的游戏机,工作室计划为Switch的后续机型开发游戏。他还表示粉丝们应该对任天堂保持耐心,他愿意等待一年或更长时间让游戏机变得完美,而不是让他们急于推出新产品,以免因各种问题而遭到批评。

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今日,IGN发布《合金装备3:重制版》首个上手前瞻视频,介绍了游戏目前的特色,以及试玩感想。

上手前瞻视频:https://www.bilibili.com/video/BV1Ax4y1x7pF​

试玩编辑表示,刚进入序章就能感受到画面上的巨大进步,虚幻5完全重制的MGS3在角色模型、丛林场景和光照细节上非常惊艳,场景内的每一片草叶、每一滩泥浆和每条蟒蛇都变得如此逼真。此外,重制版游戏在动作模组、战斗前线等机制上也有了较大的改变,更符合现代的习惯。不过试玩编辑也指出,游戏在操控主角Snake时的移动流畅程度还是不如《合金装备5》。

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在今年的科隆游戏展上,《漫威争锋》游戏总监Thaddeus Sasser接受外媒Pocket Tactics采访时称,目前网易没有想法让《漫威争锋》登陆其他平台。

被询问游戏在已经拥有庞大粉丝群体的情况下,未来是否有计划在移动端与Switch推出《漫威争锋》。Thaddeus Sasser向外媒Pocket Tactics透露说:“网易暂时没有讨论过游戏登录移动端的计划。”Thaddeus Sasser称目前肯定不会登陆Switch平台,游戏精细的场景与混乱的战斗场面对设备性能会是很大的考验。

《漫威争锋》是一款由虚幻5引擎打造的第三人称多人合作对抗游戏,玩家将操控来自漫威旗下的各种英雄与反英雄角色,在来自于漫画与衍生影视作品的梦幻场景中进行战斗。游戏将于今年12月6日同步登陆PS,XBOX与PC平台

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《黑神话:悟空》现已发布,一经上线就获得了极高的人气,同时也推动了各取景地当地的旅游业务。中国航天旗下的“中国四维”官微于近日发布了一份卫星图,让大家可以远程欣赏《黑神话:悟空》取景地。

山西临汾隰县小西天

这是游戏中第三关的景色,其中层层叠叠的天宫楼阁,云雾缭绕的粉彩妆銮非常壮观,就是曾经游戏预告片中名场面“既见未来、为何不拜”的取景地。

山西大同悬空寺

作为游戏内悬壁建筑的取景原型,悬空寺始建于北魏后期,距今已有一千五百多年,是佛、道、儒三教合一的独特寺庙,以如临深渊的险峻而著称。

重庆大足石刻

游戏中“金色千手观音”的画面极其震撼,其原型就来自于世界文化遗产——重庆大足石刻。这是重庆市大足区境内所有石刻造像的总称,造像始建于初唐,历经唐末、五代,盛极于两宋,代表了公元9—13世纪世界石窟艺术的最高水平。

福建泉州开元寺

游戏第一章黑熊精背后的高塔,正是福建泉州的地标——开元寺东西塔。建于唐垂拱二年,是泉州规模最大、官方地位最突出的佛教寺院,开元寺东西双塔堪举世无双,其建筑设计反映了当时中国的创造力建筑风格,被史学家称为宋代“神圣和超自然艺术”,堪称中国建塔史上的创举。

浙江丽水时思寺

浙江丽水景宁时思寺位于海拔1000多米的白象山上,始建于南宋绍兴十年,这里四周群山环抱,云雾缭绕,被誉为“云中大漈”。在游戏中,无论是花木植被,还是古寺建筑,几近完美地复刻了出来,打破了次元与时间的限制,让历史和文化“触手可及”。

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经典国产RPG《轩辕剑叁:云和山的彼端》近日宣布将在Switch平台推出完全版,将包含修复画册、数字攻略本及游戏原声等内容,预计于12月4日发售。

《轩辕剑叁》是一款经典回合制角色扮演游戏。法兰克骑士赛特,在丕平三世的派遣下,为寻求“战争不败之法”而踏上漫漫旅程。从美丽的水乡威尼斯出发,横跨欧亚大陆,经过中东、西域,最终到达东方古国——中国。冒险之路上不但经历各国错综複杂的势力纷争,撒旦的阴谋也如影随形……

值得一提的是,本作数字版已于2023年12月8日上线Switch平台。

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亚马逊游戏CEO哈特曼在最近接受采访,被问及在此前宣布开发的《指环王》MMORPG游戏,他说到:“我们仍在努力寻找游戏卖点,寻求创新,因为我们不想做和以前一样的事。”

去年5月,亚马逊游戏工作室宣布与瑞典Embracer集团旗下的“中土世界企业”达成合作,将为PC与主机平台开发一款《指环王》MMORPG游戏。今年6月,亚马逊曾表示游戏的发布日不会太远。但在最近亚马逊游戏CEO哈特曼接受采访时称:“我们仍在努力寻找游戏卖点,寻求创新,因为我们不想做和以前一样的事。”哈特曼说到:“我们需要找到真正吸引人的卖点,与其他游戏不同的卖点,现在对游戏来说还为时过早。”

Embracer曾于2022年买下了《指环王》与《霍比特人》的版权,《指环王》游戏并不是Embracer唯一与亚马逊游戏合作的游戏项目,Embracer旗下工作室Crystal Dynamics还将与亚马逊游戏共同开发《古墓丽影》游戏新作。

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Subliminal《忆蚀》是一款UE5 引擎开发,后室题材的第一人称解谜游戏。由Accidental studios开发,Infini Fun和Gone-Shootin全球发行,并于8 月 26 日公布全新实机演示宣传片。

Steam 地址>>>>

https://store.steampowered.com/app/2300840

Subliminal《忆蚀》受到都市传说“后室”题材所启发,游戏故事与潜意识相关,中文名《忆蚀》也和“意识”谐音。游戏中,玩家发现自己被困在充满超现实和后室风格的记忆碎片中,需独自克服黑暗和恐惧,挑战各种谜题和实体生物......逼真写实的画面,超现实的场景设计,丰富的关卡解谜,独特的剧情故事,使这款游戏备受后室爱好者的期待。

"后室"(Backrooms)是一个源自网络的城市传说,因其神秘性、恐怖性和探索性而在网络上迅速流行开来,成为许多恐怖故事、游戏和艺术作品的灵感来源。 《忆蚀》Subliminal的首个游戏实录视频预告片,一经放出便获得数百万的播放。他的题材更偏向于阈限空间(Liminal space),游戏场景中充斥着梦境中才会出现的超现实感和非逻辑性。另外,游戏使用了虚幻5引擎开发,拥有出色的光影和渲染技术,画面逼真细腻,氛围感瞬间拉满。

Subliminal《忆蚀》目前的状态是即将推出,喜欢这类游戏的玩家可以添加Steam愿望单。另外,游戏计划参展9月份北京核聚变,及东京电玩展TGS,届时可以先睹为快。

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西部数据官宣已经获得任天堂授权,推出SanDisk“宝可梦”系列microSD卡,扩大了旗下的产品组合。

据悉,西部数据精心筹备,首批推出了三款融合经典宝可梦元素的microSD卡,分别是憨态可掬的卡比兽版、神秘莫测的耿鬼版,以及人见人爱的皮卡丘版,每一款都完美捕捉了宝可梦的独特魅力,让玩家在享受游戏乐趣的同时,也能感受到浓厚的收藏价值。

专为Switch量身定制,这些microSD卡不仅外观上融入了标志性的宝可梦形象,内在更是采用了西部数据独家优化的闪存管理技术,确保了SanDisk品牌一贯的超凡性能与可靠性。

它们能够提供高达100MB/s的读取速度和90MB/s的写入速度,无论是下载大型游戏、安装DLC内容,还是快速加载游戏场景,都能让玩家体验到流畅无阻的游戏享受,享受无缝升级带来的极致快感。

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《黑神话:悟空》中的蜘蛛精四妹是最受玩家欢迎的角色之一了,日前,有网友将四妹的模型从游戏中提取出来,并发挥自己的动手能力,重新制作了身体和衣服,添加了头发网格,让我们得以一览四妹的全身照。

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国产现象级3A游戏巨制《黑神话:悟空》一经发布,其独特的音乐作品迅速在全球范围内赢得了玩家的广泛关注和热烈讨论。

《黑神话:悟空》的音乐总监翟锦彦,以其卓越的音乐才华,为游戏创作了90多首风格迥异的音乐作品。从激昂的开场主题曲《称王称圣任纵横》,到深情的插曲《戒网》,每一首歌都深深打动了玩家的心。特别是《往生咒》的赛博版RAP,不仅征服了国内玩家,更吸引了众多国际玩家开始学习中国文化。

此外,独立音乐人陈鸿宇演唱的《看见》,以及源自陕北说书艺术的《陕北小调》,都展现了中国传统文化的独特魅力。《黑神话:悟空》的音乐作品不仅为游戏增色,更成为了传播中国文化的重要载体。

随着音乐平台上游戏音乐精选专辑的陆续解锁,包括张紫宁和赵紫骅的《勿听》、陈彼得的《不由己》、秦勇的《未竟》等歌曲,以及20首纯音乐,都将陆续与玩家见面。

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残障UP主@阿铭铭丶近日发视频,经历了无数次的失败之后,他通过吹气的方式击败了《黑神话:悟空》的虎先锋,让人敬佩不已。

视频观看:https://www.bilibili.com/video/BV1X1WredEdw​

虎先锋是《黑神话》前期比较棘手的Boss之一,正常玩家尚且难求一胜,残障人士的难度可想而知。正因如此,@阿铭铭丶坚强乐观的精神才更让人动容,他一定比大部分玩家都更热爱游戏。

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《黑神话》发售至今已有一周,在游戏史上无疑画下了浓墨重彩的一笔——3天突破千万销量,Steam好评率超90%,Steam同时在线玩家最高240万……

但不可否认的是,游戏现在已经过了热度最高的发售首周,据SteamDB数据,其最高在线人数纪录仍是4天前创下的241.5万人,这个数字当然高的离谱,但离第一名《绝地求生》的320万仍有不小差距,国产首部3A大作想超越这个2017年的全球爆款应该是无望了,但不管怎样,《黑神话》的成绩仍然值得国内主机玩家自豪。

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有门店工作人员向财联社记者透露,周五(8月23日)补了60台货,一个小时就卖完了,目前还不确定下次到货时间,但已经有部分顾客登记预定。另有工作人员表示,现在门店几乎都没货,并且设备涨价约400-500元。“都是冲着这个游戏(指《黑神话:悟空》)来的。”

上述直营店工作人员告诉财联社记者,索尼PS5的货源是面向全国范围供应的,直营店分一些、网上一些,其他经销商分一些,每年的货并不多。现在线上线下基本都没有货,店里下个月会再到一批货,但数量不多,不会超过一百台。

据天猫平台数据,《黑神话:悟空》发布后,PlayStation天猫官方旗舰店的PS5主机成交同比增长超100%,连续4天成为电玩设备成交TOP1爆款。京东国际数据显示,包括日版、港版等机型在内,PS5在《黑神话:悟空》发售当天(8月20日)销售实现同比超11倍的增长。

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https://www.bilibili.com/video/BV1YrsFeGEVX/​

近日,B站知名科技UP主极客湾的云飞在直播时被问到了《黑神话:悟空》Xbox版啥时候发售的问题。

他表示现在很难讲,他推测现在上不了Xbox的一个重要原因就是XSS的10GB内存。而且这个10GB内存还是内存加显存,实际能利用的很少,优化到内存+显存控制在10GB以内,对游戏科学团队来说是很难的一件事。

他表示,微软造了两台主机出来,XSS拖了XSX的后腿,只靠XSX肯定能带得动黑神话,但是微软不会同意只登XSX的。

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《给他爱5》发售已经是十年前的事了,虽然游戏的重心早已在线上模式,但《给他爱5》三人主角依然在玩家心中有重要地位。

不久前,小富演员孝恩·方蒂诺、麦克演员内德·卢克和崔佛演员史蒂芬·奥格在某场活动上重聚合影,尽管年华已逝,但玩家依然能一眼认出三人组的形象。有玩家还晒出十年前游戏刚发售时三人组的合影,感慨万千。

有玩家还晒出十年前游戏刚发售时他们三位的合影,对比如今的三人组,心中感慨万千。

有粉丝畅想,6代作品即将在明年秋季发售,或许R星会让三人组在新作中客串一把重聚。再退一步,即便三人组作为一个彩蛋出现在游戏中那也令人惊喜,就像4代主角尼克出现在5代的社交网站上那样。

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《黑神话:悟空》上市后的大火,让不少国外玩家也开始了解孙悟空这一角色,猴哥帅气强大又具有反抗精神,放在外网流行文化里妥妥是一位“Sigma男性”。于是有老外用AI创作了一段“现代版悟空”视频,把自己认为最酷的元素放在了猴哥身上。

现代猴哥:https://www.bilibili.com/video/BV1aW421X7cK/​

看了这段视频,有网友表示很有趣,AI创作了一位看起来像成功男士的猴哥。不过也有人表示,过于现代化+欧美化的造型,让这位现代猴哥失去了角色原有的魅力,感觉有点尴尬。

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据凤凰网财经报道,近日李佳琦直播间带货WeGame版《黑神话:悟空》销量不佳,直到商品下架只卖了1000多份,连礼品购物卡都没送完。

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近日有韩媒发表“反思性”文章:中国游戏《黑神话:悟空》给韩国游戏界留下了哪些教训?

中国主机游戏席卷全球市场。主角是由中国游戏公司“游戏科学”开发的《黑神话:悟空》。

这款游戏20日在PC平台Steam上发布后,同时在线用户数立即突破240万,此数字仅适用于PC版本,不包括PlayStation和Xbox版本。

韩媒表示,考虑到它是单人动作游戏而不是网络游戏,这绝对是一个新记录……在几乎是主机荒地的中国,如此出色的表现,正在引发韩国国内开发者的自我反思的声音。业内人士呼吁以此为契机,重新审视开发体系。

《黑神话:悟空》是一款重新诠释中国《西游记》的游戏。游戏的主角是孙悟空,在韩国也很熟悉。用户可以从悟空的角度体验中国的奇幻世界。

韩媒认为,这款游戏的成功在于其出色的图形、故事讲述和战斗,尤其游戏的视觉效果非常出色,不仅是人物,就连背景图、地图等都品质优良,让你忍不住赞叹。

报道指出,国内外用户对该游戏的评价均处于最高水平。Steam上用户直接给出的评论中大约96%是“正面”。即使在世界一流的欧洲和北美开发商的游戏项目中也很难找到这样的水平。

韩媒分析称,中国游戏市场是移动领域的强势地区。游戏市场本身受韩国影响较大,因此从PC在线向移动平台发展。这意味着像《黑神话:悟空》这样的主机/PC游戏的出现,背后是一个非常困难的环境。最近,一些韩国开发商开始将游戏机作为进军海外市场的一种方式和一种商业策略。尽管部分作品表现出了有意义的成绩,但与《黑神话:悟空》相比,还是有一些令人失望的地方。

一位韩国业内开发者表示:“问题在于(韩国游戏公司大都)沉迷于一次性、短期业绩的氛围。如果你看看在德国游戏展上获奖的公司,数量最多的是日本公司,而且还有中国公司,但韩国游戏公司只是候选者,”他补充说,“他们必须坚持自己的IP。当然,也必须投入时间和投资来培养纯粹的开发能力。”

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https://www.bilibili.com/video/BV1iz421e7wF/​

https://www.bilibili.com/video/BV17Z421L74f/​

《黑神话:悟空》不仅有我们熟悉的西游角色登场,在临近结局时还会响起老版《西游记》经典片头曲《云宫迅音》。而最近,《云宫迅音》作曲者许镜清老师发微博谈到《黑神话》,他表示:“当年的音乐能在当下火爆的游戏里焕发光彩,我很满足。”

在访谈视频中,许镜清老师也谈到了对《黑神话》的印象,他表示在看到游戏视频画面的时候,感受到了这款游戏制作上所下的大功夫,画面刻画得很细致,打斗也很精彩,“连我这个不会玩游戏的人,也很想玩一把”。

对于游戏音乐的看法,许镜清老师表示,虽然他不玩游戏,但也听过不少各有特色的游戏音乐,游戏中的音乐强调烘托游戏气氛,让玩家听得舒服就好。

他也认为,《西游记》的许多经典音乐也很适合放在游戏当中,除了《云宫迅音》《敢问路在何方》,还有《大圣歌》《五百年桑田沧海》《猪八戒背媳妇》《女儿情》等等都很不错。希望许镜清老师的愿望能够达成,我们也很希望这些经典旋律出现在国产3A游戏当中。

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https://store.steampowered.com/app/2749000

《酒馆好时光》是一款风格惬意、玩法丰富的模拟经营游戏,在这里,您将经营一家酒馆。从狭小的店铺起步,亲手设计和扩建你的酒馆,为来来往往的旅客提供一段美好的记忆。随着顾客的变多,你的酒馆功能也会越来越复杂,从一开始只有一个吧台,到集住宿、洗澡、餐厅、酒吧为一体的超一流大酒店。

《酒馆好时光》宣传片:

https://www.bilibili.com/video/BV1xU411m7yb/​

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近日有网友在Reddit上分享,自己没有注意到《黑神话:悟空》其实并没有发售Xbox版本,在Xbox上购买时错买成了《卧龙》。

下方评论区有人安慰他:“没事兄弟,这也是款不错的游戏,只是难度会更高。”“兄弟,这个游戏非常棒,尽情享受他吧。”

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此前我们曾报道过,《黑神话:悟空》中出现了无头僧人“灵吉菩萨”,外网网友认为这与中国响堂山石窟在历史上曾遭窃有关,并表示“灵吉菩萨”的头部目前被收藏在大英博物馆中,引得不少玩家声讨“小偷和盗窃文化”。

虽然最后有博主证实大英博物馆展示的佛头实际上是观音菩萨的头像,来源于名叫何鸿卿的香港慈善家,但就在近日,中国历史研究院在微博发文称:“现实中没有断首的‘灵吉菩萨’,但却有着惨遭肢解、被迫流落海外的国宝佛像!”

文中提到:据中国文物学会的不完全统计,中国有大约有1000多万件文物流失海外,大英博物馆是收藏中国文物最多的海外博物馆,目前藏有中国文物23000件,珍品如山。包括我国书画、青铜、玉器、瓷器、织品、雕塑、金属、漆器、服饰等众多文物,很多都是国内难见的艺术珍宝。

中国历史研究院表示:“‘灵吉菩萨’因被鼠妖暗算而失去头颅,恰似鼠辈偷走我国包括 “佛头” 在内的诸多文物!凡我国宝,虽远必追!我们盼望着,流落海外的国宝早日回家,让中华民族的文化瑰宝在祖国的大地上绽放出更加璀璨的光芒!”

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近日,贴吧上有玩家开启了猫鼠队的《黑神话:悟空》挑战,十分有趣,一起来看看。

劈棍式

立棍式

戳棍式

定身法

聚形散气

身外身法

虎先锋

白衣秀士

幽魂

鼠父子三怪

灵吉菩萨

无量蝠

打坐蒲团

波里个浪

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曾开发游戏《匹诺曹的谎言》的韩国发行商Neowiz Games最近在官网发布了一则针对场地关卡设计师的招聘启事,要求有大量游玩开放世界游戏的经历,将参与《匹诺曹的谎言》续作开发。

Neowiz Games最近在官方网站发布了一则针对场地关卡设计师的招聘启事,参与《匹诺曹的谎言》续作的开发工作。要求有大量游玩开放世界游戏的经历,此外还要求在一个领域有开发多个小游戏的经验以及熟练使用虚幻引擎。年初Neowiz Games也曾在官方网站发布了一则针对游戏策划的招聘启事,同样要求熟悉虚幻5引擎,也将负责《匹诺曹的谎言》续作的开发工作。

官方在2023年10月时宣布《匹诺曹的谎言》的全球销量已超过100万套,并在进行DLC内容的开发。而相比采用虚幻引擎4开发的《匹诺曹的谎言》,续作将以虚幻引擎5进行开发,以求达到更尖端的画面表现与刺激的动作体验。

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《消逝的光芒》新作《消逝的光芒:困兽》于科隆游戏展开幕夜首次公布。它不完全是《消逝的光芒3》,也不是传统意义上的DLC,更像是一款独立的游戏,这让人想到《神秘海域:失落的遗产》。

在接受外媒采访时,系列总监Tymon Smektała分享了该作成为一款独立作品的原因。

他透露,《困兽》最初是工作室为《消逝的光芒2》准备的DLC,但在开发过程中,他们经历了严重的泄露事件,有大量的剧情细节被曝光,一些未来计划被挖掘出来。

他们意识到了这一点,不想继续制作玩家们已经知道的东西。“我们知道我们最专注的玩家,那些对DLC最感兴趣的玩家,很可能已经看到了泄露的内容,因此他们的游戏体验将会被破坏。”

因此,在进行了为期一周的会议之后,团队决定继续推进一个新项目,该项目源自于已泄露DLC的一些想法。

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《恶魔之魂:重制版》总监Peter Dalton近日转发了《黑神话:悟空》销量破千万的推文,替它的成功感到开心。

“我喜欢看到优秀的游戏获得成功。《黑神话:悟空》视觉效果和玩法都很棒。这是一个很好的例子,如果你专注于创造一些真正的,具有可靠玩法的东西,它就会成功。我只想要有趣的游戏体验,而不是1000小时的旅程或社会政治。”

《黑神话:悟空》是一款以中国神话为背景的动作角色扮演游戏。故事取材于中国古典小说“四大名著”之一的《西游记》。你将扮演一位“天命人”,为了探寻昔日传说的真相,踏上一条充满危险与惊奇的西游之路。

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发行商505games今日发文重申,国产类魂游戏《明末:渊虚之羽》“真的真的”会在2025年和大家见面。关于《明末》,大家有什么特别关注的吗?

《明末:渊虚之羽》基于中国古蜀文明——三星堆、金沙等真实历史遗址,结合《华阳国志》《蜀王本纪》“子规啼血”;《锦瑟》“望帝春心托杜鹃”;《山海经》“羽人国、不死民”等历史神话典故进行克苏鲁风格改编而来。

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科乐美和开发商Bloober Team已多次暗示,他们即将推出的《寂静岭2:重制版》将在很大程度上忠实原作内容,不过,玩家们也可以期待一些变化,包括可探索的建筑以及对话改动等。

《寂静岭》首席系列制作人冈本在《PLAY》杂志第44期的采访中还透露,《寂静岭2:重制版》在敌人方面进行了“一些小更新”,让即使是熟悉原版游戏的玩家也会有新鲜的体验。

他们替换并重新设计了原版中的所有敌人,以便每个人都可以对战斗有新的感受。

冈本还补充道,通过即将推出的《寂静岭2:重制版》,科乐美希望表明其对于复兴心理恐怖系列的努力是多么“认真”。

他表示:“我们完全理解《寂静岭2》作为一部令人难忘的杰作,在许多人心中占有特殊的地位。因此,通过将这款游戏的重制版作为第一个主要游戏推出,我们希望向所有玩家、所有粉丝展示,科乐美对于(更新)该系列是认真的,并且我们有能力交付这款游戏。一款高质量的《寂静岭》游戏。”

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2024科隆游戏展已于昨日(8月25日)正式落下帷幕,新华社在本次展会上采访了包括灵游坊(《影之刃零》)、叠纸(《无限暖暖》)等多家中国游戏企业。

灵游坊展位上的玩家引导员托比亚斯 利兹巴表示,能够在游戏中看到文化相关的东西总是件好事。因为现在大多数游戏都是在追寻现代潮流,而那些老传统正在消失。他很高兴能在游戏中呈现这些文化。

而叠纸游戏高级副总裁王小璐则提到:“这几年中国游戏产业有了飞速发展,我觉得这和大家越来越注重产品力,注重产品品质是密不可分的。我们也和广大友商一样,不断提升自身的产品品质。我们中国厂商可以借助优秀的产品力,让自家产品更为海外的玩家们所熟知。”

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韩国游戏开发公司Shift Up最近发布了自上市以来的首份财务报告。

根据最新的财报,Shift Up在截至2024年6月30日的第二季度实现了652亿韩元(约合4800万美元)的收入,同比增长65.4%。这一季度的收入创下了公司历史上的新高。

在运营利润方面,Shift Up达到了451亿韩元(约合3310万美元),同比增长49%。净利润则增长了5.1%,达到403亿韩元(约合2970万美元)。

《胜利女神:妮姬》贡献了公司总收入的58.9%,即384亿韩元(约合2830万美元)。这些收入主要来自腾讯旗下的Level Infinite。相比去年,《妮姬》的收入增长了3.5%。

《剑星》的版权收入为258亿韩元(约合1900万美元)。目前尚不清楚索尼在这一收入中的分成情况以及两家公司之间的具体协议条款。

在《剑星》PS5版本发售的前两个月,游戏销量达到了100万份。尽管销售增速有所放缓,但销量仍保持“稳定”,Shift Up表示该游戏“已建立起大型全球IP”。

Shift Up计划通过新补丁和内容更新进一步支持《剑星》,同时PC版本的开发仍在进行中。

此外,Shift Up正在开发一款新的AAA动作角色扮演游戏,代号为Project Witches。与《妮姬》和《剑星》不同,该项目将是一个跨平台游戏,计划在2025年分享更多细节。

截至6月30日,Shift Up员工人数为309人。公司计划为Project Witches招聘约70名开发人员,预计到2025年底员工总数将扩展至420人。

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曾准确爆料《使命召唤20:现代战争3》与《四海兄弟:最终版》加入XGP时间的知名“舅舅党”博主eXtas1stv在今天爆料称:育碧旗下游戏《极限国度》即将登录Xbox Game Pass,并猜测登录日期可能为9月11日。

eXtas1stv曾精准爆料多款游戏加入XGP的时间,游戏相关消息内容也曾多次“鉴定为真”,可信度较高。本次爆料内容为育碧旗下游戏《极限国度》加入XGP的时间。《极限国度》发售于2021年,是一款体育模拟游戏,在游戏内玩家可以带上摩托、雪橇、滑雪板、或是滑翔衣,在一个开放的运动天堂里尽情驰骋。还可以参加盛大的开赛活动,开创自己的职业骑手生涯,或是与朋友好好放松,在公园里自由徜徉。

玩家社区曾多次玩梗调侃迟迟没有《极限国度》的XGP,例如“XGP下的极限国度,大家看看是不是盗版。”这次若真的加入XGP,那也是众望所归了。

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《龙腾世纪4:影障守护者》将于两个多月后正式发售,开发者分享了更多相关信息。

BioWare发布了一篇关于该游戏PC特性的新博客文章,开发商确认他们已花费200000小时在PC测试上(这里指他们开发生涯中的测试历程,并非指单款游戏)。

“PC占我们平台测试工作量的40%,性能和兼容性测试超过200000小时。”

在文章中,BioWare指出该系列始于PC,因此开发人员希望确保PC是一个供玩家游玩的绝佳平台。

对于PC开发,工作室进行了广泛的测试。 该团队进一步表示,获得正确的PC体验对团队至关重要。他们花费了一万小时专门针对键盘和鼠标用户进行研究测试。除了Xbox手柄以外,也致力于PS5 DualSense手柄的适配工作。

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《影之刃零》在科隆游戏展亮相后,迅速获得了大量国外玩家的关注。在PlayStation科隆展期间发布的相关视频中,《影之刃零》Demo演示以72万的播放量断崖式领先。

在其他社交媒体上,《影之刃零》也获得了相当高的关注度,推文单条最高浏览量达到了110万次,热度可见一斑。

评论区的网友都被《影之刃零》精美的画面和流畅的动作所惊艳,纷纷表示自己已经“等不及了”。

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V社新作《Deadlock》目前仍处于封闭测试阶段,却已经遭遇了外挂的入侵。

在Discord的公告中,《Deadlock》开发人员鼓励用户举报游戏中的外挂,然后由社区版主进行审核处理。与此同时,更有效的反作弊系统正在制作中。

与V社的《Dota2》和《CS2》等游戏一样,《Deadlock》也将采用VAC技术,这让一些玩家对其有效性产生了担忧。

一位玩家指出:“主要问题在于,《CS2》中的作弊手段在《Deadlock》中同样有效,起码透视和自瞄是这样的。V社的优势在于,这两款游戏将共享相同的防御机制,但打击作弊者却非常困难。”

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《黑神话:悟空》已登陆PC和PS5平台,游戏科学曾表示Xbox Series X|S版本优化未达到他们的品质要求,无法和其它平台同步发售。

今日,博主eXtas1s透露了一些消息,他表示在科隆游戏展上,他和Xbox开发者进行了交流,得知游戏在Xbox上存在“内存泄露”的问题,该错误可能会导致严重崩溃,从而影响Xbox主机的性能。

由于这个问题,游戏没通过Xbox的测试,这就是Xbox版本被推迟的原因,游戏科学已经在努力解决这个问题以获得必要的认证。一旦获得批准,他们将确定游戏的发售日,但除了该错误之外,游戏已“接近准备就绪”。

部分玩家也在PS5上遇到过突然卡顿的问题,或许也是和优化有关。

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据称,在PS Portal取得意外成功后,索尼可能再次入局掌机市场,毕竟其热销状况远超索尼的预计销量。著名舅舅党Tom Henderson透露:在PS Portal成功之后,索尼正在“非常密切地关注掌机市场”。

值得一提的是,今年早些时候有人爆料称,索尼正在计划推出一款只能适配PS4游戏的便携游戏机,但这个消息并未被官方证实。

PlayStation Portal搭载8英寸高清LCD屏幕,支持1080P/60FPS运行游戏、DualSense的自适应触发器和触觉反馈,以及PlayStation Link无线技术,设备需通过Wi-Fi远程连接到PS5进行使用。此前我们曾报道过,据外媒统计数据可以看到PlayStation Portal现已成为今年美国最畅销的视频游戏配件。

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2024科隆游戏展已正式落下帷幕,主持人Geoff Keighley在他的个人推特上发文致谢,并分享了这次展会所达成的成果。

推文中可以看到,本次科隆展吸引了120个国家/地区的335000名参展者,超过了2023年的320000名;而开幕夜直播视频的观看总次数超过了4000万次,是2023年的两倍。

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今天给大家带来的是美女推主COS《寂静岭》中护士姐姐的美照,阴森恐怖中又带着无比诱惑,一起来欣赏一下吧。

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艾什莉体模PeachMilky近日分享了《绝区零》鲨鱼妹艾莲的COS照,“收下这支棒棒糖吧”。

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美国航天局24日宣布,两名滞留在国际空间站的美国宇航员将于明年2月乘坐美国太空探索技术公司的“龙”飞船返回地球。而搭载他们前往太空的波音公司“星际客机”预计将于下月初不载人返回地球。两名宇航员出差8天意外变成8个月。

美航天局表示,“星际客机”不载人返回能让美航天局和波音公司在其返回过程中继续收集相关测试数据,同时不让宇航员“承担超过不必要范围的风险”。

眼下NASA面临的最棘手的麻烦到底是什么呢?专家表示,随着两名宇航员的滞留,目前国际空间站上面临的主要问题来自于两个方面,一是宇航员在空间站期间的心理状态,二是“星际客机”状态不明,一旦出现紧急状态,需要人员紧急撤离时,可能会面临巨大的困难。

对于外界的担心,美国则表示,这并非滞留。

NASA局长公开表示,“太空飞行充满风险,即便是在‘最安全’‘最常规’的航路上……而‘试飞’在本质上既不安全,也不常规。”他强调,让两名宇航员搭乘SpaceX的飞船正是NASA恪守安全承诺的体现。两名宇航员的平安归来更与NASA的声誉紧密相连。

目前,SpaceX方面正在筹备一项代号为“Crew-9”的太空任务,该任务主要是为了空间站载人轨道实验室的人员轮换。

根据原计划,SpaceX本应将4名宇航员送往空间站,但为了威廉姆斯二人能“搭便车”,公司将原定人数精简为2人。经过调整,NASA将SpaceX“龙”飞船的发射日期暂定于9月下旬,并强调“不会在9月24日前发射”。

多家媒体纷纷表示NASA的最新决策对于波音公司而言是在“最糟糕的时刻”又一次受到“公开羞辱”。

NASA公布最新决策后,SpaceX的首席运营官在社交平台X上表示:“我方已做好支持NASA的一切准备。”

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你可能还不知道,这种土丘是昆虫界最宏大的生物工程,因为一种白蚁用了数千年的时间,在一个片区足足建造了2亿个这种土丘。

这种白蚁叫作Syntermes dirus,它们是种群数量最大的白蚁之一,以收集和食用落叶为生,而这些土丘建造在巴西东北部的卡廷加地区。

土丘的总占地面积达到228000 平方公里,与江浙沪加一起的面积相当,人类从来没有打造出这样庞大的城市。

白蚁累计使用了大约100亿立方米的土壤,差不多相当于4000座吉萨金字塔的体量。大部分土丘的高度在3米左右,底部直径达到10米,每个土丘之间的平均距离在20米左右,从高处俯瞰显得密密麻麻。

但让人意外的是,直到最近科学家才了解到这些土丘工程的宏大,因为卡廷加地区一年的大部分时间气温都超过38摄氏度,环境非常恶劣,科学家基本不会去那里。

当地人确实知道有这些土丘的存在,但没人知道它们的数量如此庞大。

2018年科学家第一次对这种土丘进行系统研究,他们取样了11个土丘,做了放射性年代测定,结果显示:最年轻的土丘大约有690年历史,而最古老的至少有3820年历史,与金字塔的历史相当。

许多白蚁都会建造夸张的土丘,用于巢穴通风或者其它的用途,但是卡廷加的这些土丘,它们只是土丘,没有任何用途,它们只是白蚁在地下挖隧道时,挖出的土堆积起来而已。

所以,这些土丘只有中心一条通道通向白蚁的地下巢穴,白蚁们日复一日地通过这条通道把巢穴中废弃的泥土运出来,几年时间就能堆积出一个这种土丘。

并不是所有土丘都能找到正在工作的白蚁,一些土丘明显已经被废弃,但没人知道是因为地下工程已经完工,还是因为白蚁已经离开。

另一方面,之所以土丘如此之密集,科学家通过实验推测,这种土丘的建造模式是白蚁堆积垃圾的有效间距。

科学家将两只临近土丘的白蚁放在一起,发现它们彼此并没有攻击性,而较远的土丘间白蚁却存在攻击性,这意味着临近的土丘来自同一个蚁群,因此推断这些土丘扩张模式并不是群落竞争,而是为了更好堆积垃圾。

值得一提,目前这种白蚁的社会结构,以及地下蚁巢结构还不得而知,因为至今还没有人挖出过一只蚁后。

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今日给大家带来的是美女博主animedol的COS作品,可爱的脸庞、迷人的身姿以及恰到好处的COS装扮,谁看了不兴奋?快来欣赏一下吧~

美图欣赏: